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Acabado de habitación

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Acabado de habitación

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  • Creación de elementos de acabado en habitaciones

    Historial de cambios

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    Noticias y artículos relacionados


    Uso

    1

    Para comenzar a trabajar con el plugin, es necesario crear una configuración de acabado de habitaciones haciendo clic en plus. Las configuraciones creadas se pueden duplicar plus box multiple outline, renombrar square edit outline, exportar export, importar import y eliminar delete outline mediante los botones correspondientes.

    A continuación, hay que pulsar el botón Añadir ajustes de creación de acabado para añadir un bloque de ajustes de acabado de habitaciones. Cada bloque consta de un filtro de elementos por parámetros de habitaciones y de ajustes independientes para la creación de suelos, muros de acabado y techos.

    2

    Al definir varias variantes de acabado de habitaciones, los bloques de ajustes correspondientes se pueden reordenar en la lista mediante los botones arrow down boldarrow up bold.

    SUELOS

    3

    Para crear suelos por habitaciones, es necesario marcar la casilla correspondiente en el bloque de ajustes de acabado y establecer los parámetros requeridos.

    El indicador de advertencia alert (red) indica que el tipo de forjado no está definido o no existe en el proyecto actual. En este caso, no se crearán los suelos.

    A continuación, es necesario seleccionar el tipo de suelo en la lista desplegable que contiene todos los tipos de forjado del proyecto actual.

    Desfase desde nivel permite desplazar el suelo con respecto al nivel. El valor puede ser tanto positivo como negativo.

    El botón layers plus permite establecer en el campo el valor del espesor del tipo de forjado seleccionado con el signo «+».

    La opción Parte inferior de muro permite introducir el suelo seleccionado bajo los muros de acabado al crear simultáneamente muros y suelo. Al utilizar un suelo multicapa, la casilla solo puede activarse para una capa; en este caso, todas las capas situadas por debajo de la capa seleccionada también se introducirán bajo los muros de acabado. Cuando la opción está activada, para los muros de acabado se establece automáticamente el valor del parámetro Desde abajo, mm, igual al valor Desfase desde nivel del suelo; este valor no se puede editar.

    Con el botón Añadir se puede crear un suelo multicapa añadiendo varios tipos de forjado:

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    Con esta configuración se obtendrá un suelo compuesto por varias capas. Cada capa es un elemento independiente. Si el desfase se indica correctamente, el suelo se construirá por encima de la losa del forjado.

    5

    Al crear un suelo multicapa, para cada capa es necesario indicar un desfase desde el nivel igual a la suma de los espesores de todas las capas anteriores, así como el espesor de la capa actual, ya que el espesor de la capa se mide hacia abajo.

    Para colocar el suelo por debajo del nivel, debe establecerse un desfase con valor negativo.

    El siguiente ajuste permite definir el modo de introducir el contorno del suelo en los huecos de puertas. En la lista desplegable están disponibles las siguientes opciones:

    • No extender el contorno del suelo en huecos de puertas
    • Extender el contorno hasta la mitad del hueco
    • Extender el contorno a todo el espesor del hueco
    • Extender el contorno al valor especificado, mm
    • Extender el contorno hasta la mitad de la hoja de la puerta

    A continuación, está disponible la opción Copiar valor del parámetro (de habitación al suelo). Al pulsar el botón de nuevo, se añaden nuevos campos y se permite copiar los valores de varios parámetros simultáneamente.

    6

    En la parte inferior de la ventana del plugin se encuentran opciones, aplicables a todos los suelos creados dentro de la configuración actual.

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    Al establecer suelos en huecos de puertas en todo espesor de muro, considerar habitación principal siguiente: Si puerta conduse a salida/Si puerta conduse a entrada – la opción permite indicar cuál de las dos habitaciones adyacentes se considera principal – la habitación desde la que se sale o la habitación a la que se entra. El suelo en el hueco de la puerta se creará solo para esa habitación. Esta opción se aplica incluso si se ha seleccionado solo una de las dos habitaciones adyacentes.

    Procesar ventanas hasta el suelo – si la opción está activada, el suelo se introduce en los huecos realizados por elementos de la categoría «Ventanas» a todo el espesor del hueco. Si la opción está desactivada, dichos huecos se procesan según las reglas generales.

    Recortar geometría sólida de puerta del contorno del suelo – al activar la opción, la geometría sólida de las puertas se recorta del contorno del suelo durante su creación:

    7

    MUROS

    8

    Para crear el acabado de muros, es necesario marcar la casilla correspondiente en el bloque de ajustes de acabado y establecer los parámetros requeridos.

    El indicador de advertencia alert (red) indica que el tipo de base o de acabado de muros no está definido o no existe en el proyecto actual. En este caso, no se crearán muros.

    El plugin ofrece tres modos de selección de la Base para crear muros de acabado:

      1. Para todos los tipos de muros y columnas – en este modo, los muros de acabado se crearán para todos los muros y columnas de la habitación sin filtrado adicional.
      2. Selección de tipos de muros y columnas – permite indicar uno o varios tipos de muros y/o columnas del proyecto actual que se utilizarán como base para crear muros de acabado. Los tipos se seleccionan en la lista desplegable o directamente en el modelo mediante el botón Seleccionar.

          30

      3. Filtro de muros y columnas – en este modo, los tipos de muros y columnas utilizados como base se determinan mediante un filtro de elementos por parámetros de tipo de muros y columnas.

          31

    El plugin permite crear muros de acabado utilizando muros y columnas de la Base procedentes de archivos vinculados. Si se utilizan elementos de un archivo vinculado como Base, el recorte de huecos en muros de acabado está disponible a partir de Revit 2022.

    Para cada base seleccionada se configuran los parámetros de los muros de acabado que se crean. Los muros de acabado pueden ser multicapa y también compuestos en altura.

    La opción Capa define el orden de colocación de los muros de acabado con respecto a la base. En la lista desplegable se selecciona el tipo de muro de acabado entre todos los tipos de muros del proyecto actual.

    La opción Desde abajo, mm establece el desplazamiento del borde inferior del muro de acabado a la distancia indicada desde el límite inferior de la habitación o desde el nivel del suelo, si el suelo se introduce bajo los muros. El valor puede ser tanto positivo como negativo. Cuando la opción Parte inferior de muro está activada para el suelo, el valor Desde abajo, mm se establece automáticamente igual al valor Desfase desde nivel del suelo; este valor no se puede editar.

    La opción Desde arriba, mm establece el desplazamiento del borde superior del muro de acabado a la distancia indicada desde el límite superior de la habitación. El valor puede ser tanto positivo como negativo.

    La opción Delimitación permite crear muros de acabado con la propiedad Delimitaciónde habitación activada.

    Con el botón Añadir una capa se pueden añadir capas adicionales de muros de acabado.

    Para crear muros de acabado compuestos en altura, es necesario asignar el mismo número de capa a dos o más capas de muros de acabado. La posición del límite inferior de cada parte del muro compuesto se establece mediante la opción Desde abajo, mm; la altura y la posición de los límites superiores se calculan automáticamente.

    9

    El botón Añadir base permite configurar la creación de muros de acabado para otro tipo de base dentro de un mismo bloque de ajustes de acabado de la habitación.

    Si los muros base se encuentran en archivos vinculados, el recorte de huecos en los muros de acabado es compatible a partir de Revit 2022.

    A continuación, está disponible la opción Copiar valor del parámetro (de habitación al muros de acabado). Al pulsar el botón de nuevo, se añaden nuevos campos y se permite copiar los valores de varios parámetros simultáneamente.

    En la parte inferior de la ventana del complemento se encuentran opciones que se aplican a todas las paredes de acabado creadas dentro de la configuración actual:

    34

    • Unir las paredes de acabado a la base
    • Encuentro de paredes – permite seleccionar el tipo de unión de las paredes de acabado creadas:  A tope, En ángulo, Corte, Sin unión.

    Rodapiés

    Los rodapiés se crean como elementos de la categoría «Muros».

    33

    Para crear rodapiés por habitaciones, es necesario marcar la casilla correspondiente en el bloque de ajustes de acabado y establecer los parámetros requeridos.

    El indicador de advertencia alert (red) indica que el tipo de rodapié no está definido o no existe en el proyecto actual. En este caso, no se crearán rodapiés.

    A continuación, es necesario seleccionar el tipo de rodapié en la lista desplegable que contiene todos los tipos de muros del proyecto actual. 

    La opción Altura del rodapié establece la altura del rodapié creado con respecto al nivel del suelo y, si no hay forjado o está por debajo del nivel de planta — con respecto al nivel de planta.

    A continuación se encuentra la opción Copiar el valor del parámetro (de la habitación al rodapié). Al pulsar el botón de nuevo, se añaden nuevos campos y se permite copiar los valores de varios parámetros simultáneamente.

    TECHOS

    La creación de techos está disponible en Revit 2022 y versiones posteriores.

    10

    Para crear techos por habitaciones, es necesario marcar la casilla correspondiente en el bloque de ajustes de acabado y establecer los parámetros requeridos.

    El indicador de advertencia alert (red) indica que el tipo de techo no está definido o no existe en el proyecto actual. En este caso no se crearán techos.

    A continuación, es necesario seleccionar el tipo de techo en la lista desplegable que contiene todos los tipos de techos del proyecto actual. 

    Desfase desde nivel permite establecer la posición del techo con respecto al nivel. El valor puede ser tanto positivo como negativo.

    Con el botón Añadir se puede crear un techo multicapa añadiendo varios tipos.

    A continuación, está disponible la opción Copiar valor del parámetro (de habitación al techo). Al pulsar el botón de nuevo, se añaden nuevos campos y se permite copiar los valores de varios parámetros simultáneamente.


    La opción Eliminar elementos de acabado creados previamente se aplica a todos los elementos de acabado de la configuración actual y permite eliminar automáticamente los elementos creados anteriormente antes de crear los nuevos.

    Al crear el acabado, si los suelos y techos creados previamente coinciden con los que se están creando, sus contornos se actualizan sin crear nuevos elementos.

    Al pulsar el botón Crear están disponibles las siguientes opciones de creación del acabado:

    11

    • La opción Por habitaciones preseleccionadas aplica los ajustes de acabado definidos a las habitaciones que se seleccionaron en el modelo antes de iniciar el plugin.
    • La opción Por habitaciones seleccionadas permite seleccionar habitaciones directamente en el modelo. Tras finalizar la selección, para iniciar la creación hay que pulsar el botón «Listo».
    • La opción Por habitaciones a vista aplica los ajustes seleccionados a todas las habitaciones mostradas en la vista activa. El acabado se crea según los contornos de todas las habitaciones presentes en el plano.
    • La opción Por todas habitaciones aplica los ajustes seleccionados a todas las habitaciones del proyecto. El acabado se crea según los contornos de todas las habitaciones existentes en el proyecto.

    El botón Actualizar parámetros permite copiar los valores de los parámetros de las habitaciones a los parámetros indicados de los elementos de acabado creados anteriormente.

    EJEMPLOS DE FUNCIONAMIENTO DEL PLUGIN

    1. Variantes de desfase del suelo desde el nivel

    El desfase del suelo desde el nivel está establecido en 0 mm:

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    13

    El desfase del suelo desde el nivel está establecido en -250 mm:

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    15

    2. Creación del suelo con diferentes ajustes en el ejemplo de dos habitaciones adyacentes:

    16

    Si se selecciona No extender el contorno del suelo en huecos de puertas, el suelo se crea estrictamente según el contorno de la habitación, por lo que los huecos de puertas quedarán sin rellenar:

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    18

    Si se selecciona Extender el contorno hasta la mitad del hueco, al crear el suelo, este se introducirá hasta la mitad del muro en los huecos de puertas:

    19

    Si se selecciona Extender el contorno a todo el espesor del hueco y se marca la casilla Recortar geometría sólida de puerta del contorno del suelo, el suelo se introducirá en los huecos de puertas a todo el espesor del muro, y la geometría sólida de las puertas se recortará del contorno del suelo:

    20

    Si se toman habitaciones adyacentes que comparten un mismo hueco de puerta y, en la opción Al establecer suelos en huecos de puertas en todo espesor de muro, considerar habitación principal siguiente, se selecciona Si puerta conduse a entrada, entonces el suelo en el hueco de la puerta pertenecerá a la habitación hacia la que se abre la puerta:

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    Si se selecciona Extender el contorno al valor especificado, se puede definir en qué medida se introducirá el suelo en el hueco de la puerta:

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    23

    3. Creación de muros de acabado y suelos con la opción del suelo "Parte inferior del muro" activada

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    4. Creación de muros de acabado multicapa:

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    5. Creación de muros de acabado compuestos en altura:

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    Actualizar acabado de habitaciones

    El comando permite actualizar el último acabado creado en las habitaciones seleccionadas sin abrir la ventana principal del plugin.

    Con el comando se puede:

    • actualizar los contornos de los suelos y techos creados anteriormente
    • volver a crear los muros y rodapiés creados anteriormente.
    • Revit. Room Finishing: 

    Using

    1

    To get started with the plugin, you must create a room trim configuration by clicking plus. Created configurations can be duplicated plus box multiple outline, renamed square edit outline, exported export, imported import and removed delete outline using the corresponding buttons.

    Next, you must click Add finishing creation setting to add a block of room finishing settings. Each block consists of the elements filter by parameters of rooms and individual settings for creating floors, wall finishing and ceilings.

    2

    When multiple room finishing options are specified, the corresponding settings blocks can be reordered in the list using the buttons arrow down boldarrow up bold. 

    FLOORS

    3

    To create floor by room, you need to check the corresponding box in the room finishing settings block and fill in the necessary settings.

    The warning indicator alert (red) indicates that the floor type is not specified or is missing in the current project. In this case, floors will not be created.

    Next, select the floor type from the drop-down list containing all floor types of the current project. 

    Height Offset from Level allows you to offset the floor relative to the level. The value can be either positive or negative.

    The button layers plus allows setting in the field the thickness value of the selected floor type with "+" sign.

    The Bottom of walls option allows you to extend the selected floor under finish walls when creating walls and floors at the same time. When using a multilayer floor, the checkbox can be enabled for only one layer—however, all layers located below the selected one will also be extended under the finish walls. When this option is enabled, the value of the From bottom, mm parameter for finish walls is automatically set equal to the floor Height Offset from Level; this value cannot be edited.

    With the Add button you can create a multilayer floor pie by adding multiple floor types:

    4

    This configuration results in a floor that consists of several layers. Each layer is an individual element. If the height offset is correctly specified, the floor will be built above the floor slab.

    5

    When creating a multilayer floor, for each layer you must specify an offset from level equal to the sum of the thicknesses of all previous layers, as well as the thickness of the current layer, since the layer thickness is applied downward.

    To place the floor below the level, set a negative offset value.

    The next setting allows you to determine how the floor boundary is extended into door openings. The drop-down list provides the following options:

    • Do not extend the floor boundary into door openings
    • Extend the boundary to the middle of the opening
    • Extend the boundary through the full thickness of the opening
    • Extend the boundary by the specified value, mm.
    • Extend the boundary to the middle of the door leaf

    Below is the Copy parameter value (from room to floor) option. Clicking the button again adds new fields and allows copying values of multiple parameters at the same time:

    6

    At the bottom of the plugin window there are options applied to all floors created within the current configuration. 

    32 

    When leading the floor to the doorways to the full wall width consider the main room: If door leads to exit/If door leads to entrance – allows you to specify which of the two connecting rooms will be the main (exiting or entering) and the floor in the doorway will be created only for this room. This option works even if only one of the adjacent rooms is selected.

    Process floor-level windows  – when enabled, the floor is extended into openings made by elements of the “Windows” category, through the full thickness of the opening. When disabled, such openings are processed according to the general rules. 

    Cut door solid geometry out of the floor boundary – when enabled, the solid geometry of doors is cut out of the floor boundary when it is created:

    7

    WALLS

    8

    To create a finishing wall, you need to check the corresponding box in the room finishing settings block and fill in the necessary settings.

    The warning indicator alert (red) indicates that the base type or the finish wall type is not specified or is missing in the current project. In this case, walls will not be created.

    The plugin provides three modes for selecting the base for creating finish walls:

      1. For all wall and column types – in this mode, finish walls will be created for all walls and columns of the room without additional filtering.
      2. Select wall and column types – allows you to specify one or more wall and/or column types of the current project to be used as the base for creating finish walls. Types are selected from the drop-down list or directly in the model using the Select button.

    30

    3. Wall and column filter – in this mode, the wall and column types used as the base are determined using an element filter based on wall and column type parameters.

    31

    The plugin provides the ability to create finish walls using base walls and columns from linked files. If elements from a linked file are used as the base, cutting openings in finish walls is available starting with Revit 2022. 

    For each selected base, the parameters of the finish walls being created are configured. Finish walls can be multilayer and height-composite.

    The Layer option determines the order of the finish walls relative to the base. The finish wall type is selected from the drop-down list of all wall types of the current project.

    The From bottom, mm option sets the offset of the lower edge of the finish wall by the specified distance from the bottom boundary of the room or from the floor level if the floor is extended under the walls. The value can be positive or negative. When the Bottom of walls option is enabled for the floor, the From bottom, mm value is automatically set equal to the floor Height Offset from Level; this value cannot be edited.

    The From top, mm option sets the offset of the upper edge of the finish wall by the specified distance from the top boundary of the room. The value can be positive or negative.

    The Boundaries option allows you to create finish walls with the Room Bounding property enabled.

    Using the Add layer button, you can add additional finish wall layers.

    To create height-composite finish walls, you must specify the same layer number for two or more finish wall layers. The position of the lower boundary of each part of the composite wall is defined using the From bottom, mm option, while the height and position of the upper boundaries are calculated automatically.

    9

    The Add base button allows you to configure finish wall creation for another base type within a single room finishing settings block. 

    If the base walls are located in linked files, cutting openings in finishing walls is supported starting from Revit 2022.

    Below is the Copy parameter value (from room to finish walls) option. Clicking the button again adds new fields and allows copying values of multiple parameters at the same time.

    At the bottom of the plugin window there are options that apply to all finish walls created within the current configuration:

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    • Join finish walls to base
    • Wall joins – allows selecting the type of connection for the finish walls being created: Butt, Miter, Square off, No join.

    BASEBOARDS

    Baseboards are created as elements of the “Walls” category.

    33

    To create baseboards by rooms, you need to enable the corresponding checkbox in the finishing settings block and set the required parameters.

    The warning indicator alert (red) indicates that the baseboard type is not specified or is missing in the current project. In this case, baseboards will not be created.

    Next, select the baseboard type from the drop-down list containing all wall types of the current project.

    The Baseboard height option sets the height of the baseboard being created relative to the floor level, and if there is no underlying floor/slab, relative to the story level.

    Below is the Copy parameter value (from room to baseboard) option. Clicking the button again adds new fields and allows copying values of multiple parameters at the same time.

    CEILINGS

    Creating ceilings is available for 2022 Revit version and above.

    10

    To create ceilings by rooms, you need to enable the corresponding checkbox in the finishing settings block and set the required parameters.

    The warning indicator alert (red) indicates that the ceiling type is not specified or is missing in the current project. In this case, ceilings will not be created.

    Next, select the ceiling type from the drop-down list containing all ceiling types of the current project.

    Height Offset from Level allows you to set the ceiling position relative to the level. The value can be positive or negative.

    Using the Add button, you can create a multilayer ceiling by adding several types.

    Below is the Copy parameter value (from room to ceiling) option. Clicking the button again adds new fields and allows copying values of multiple parameters at the same time.


    Delete previously created finishing elements option applies to all finishing elements of the current configuration and allows automatically deleting previously created elements before creating new ones.

    When creating finishing, if previously created floors and ceilings match the newly created ones, their contours are updated without creating new elements.

    When you click Create, the following finishing generation options are available:

    11

    The By pre-selected Rooms option applies the specified finishing settings to rooms that were selected in the model before launching the plugin.
    The By selected Rooms option allows you to select rooms directly in the model. After selection is complete, click “Done” to start creation.
    The By Rooms on View option applies the selected settings to all rooms displayed in the active view. Finishing is created along the contours of all rooms present on the plan.
    The By all rooms option applies the selected settings to all rooms in the project. Finishing is created along the contours of all rooms in the project.

    The Update parameters button allows you to copy parameter values from rooms to the specified parameters of previously created finishing elements.

    PLUGIN WORK EXAMPLES

    1. Floor offset from level options

    Floor offset from level is set to 0 mm:

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    13

    Floor offset from level is set to -250 mm:

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    15

    2. Creating floors with different settings using two adjacent rooms as an example:

    16

    If you select Do not extend the floor boundary into door openings, the floor is created strictly along the room contour, so door openings in the room will remain unfilled:

    17

    18

    If you select Extend the boundary to the middle of the opening, then during creation the floor will be extended to the middle of the wall in door openings:

    19

    If you select Extend the boundary through the full thickness of the opening and enable Cut door solid geometry out of the floor boundary, the floor will be extended into door openings through the full wall thickness, and the solid geometry of doors will be cut out of the floor boundary:

    20

    If you take adjacent rooms that share a common door opening and in the When extending the floor into door openings through the full wall thickness, consider this room as the main one option select If the door is an entrance, then the floor in the door opening will belong to the room into which the door opens:

    21

    If you select Extend the boundary by the specified value, you can specify how far the floor will be extended into the door opening:

    22

    23

    3. Creating finish walls and floors with the “Wall bottom” floor option enabled

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    25

    4. Creating multilayer finish walls:

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    5. Creating height-composite finish walls:

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    Update room finishing

    The command allows you to update the last created finishing in the selected rooms without opening the main plugin window.

    Using the command, you can:

    • update the contours of previously created floors and ceilings
    • recreate previously created walls and baseboards, including deleted ones.
  • Historial de cambios de
    Año

    2025 Año

    Revit: Acabado de habitación 1.0.10.0 (19.09.2025)

    Fix
    Se corrigió la extensión incorrecta del suelo en los huecos de las puertas en algunos casos.

    Revit: Acabado de habitación 1.0.9.0 (15.09.2025)

    Fix
    Se corrigió la extensión incorrecta del suelo en los huecos de las puertas.

    Revit: Acabado de habitación 1.0.8.0 (05.09.2025)

    Fix
    Se corrigió la extensión del suelo hacia las ventanas francesas.
    Fix
    Se corrigió la altura incorrecta de los muros de acabado al usar una base de varios muros de diferentes alturas.

    Revit: Acabado de habitación 1.0.6.0 (23.07.2025)

    Fix
    Se corrigió el procesamiento incorrecto de vanos de puertas al crear suelos en algunos casos.

    Revit: Acabado de habitación 1.0.5.0 (04.06.2025)

    Fix
    Corregida la determinación incorrecta del contorno de habitaciones en algunos casos.

    Revit: Acabado de habitación 1.0.4.0 (03.06.2025)

    Improved
    Aumentado el desplazamiento máximo permitido del suelo.
    Fix
    Corregido un error en la construcción del suelo en algunas habitaciones.

    Revit: Acabado de habitación 1.0.2.0 (22.05.2025)

    Improved
    Aumentado el número máximo de bases para paredes a 50.
    Fix
    Corregido un error donde los parámetros de otros elementos de acabado no se actualizaban con la opción "Suelos" desactivada.